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数字媒体系
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蒋希娜 教师


 
蒋希娜,博士,讲师
主要研究方向:功能游戏、交互设计
 

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主要学术成果

论文:
1、第一作者,《指向图形表征能力培养的儿童绘画游戏设计研究》.电化教育研究,2017,(6).【CSSCI】
2、第一作者,《游戏化“数字童书”出版策略研究》.出版科学,2017,(4).【CSSCI】
3、第二作者,《手机团购应用界面的注意力设计》.包装工程,2015,(10).【CSCD】
4、第一作者,《基于多元表征的儿童数学游戏设计研究》.现代教育技术,2014,(3).【CSSCI】
5、第一作者,《设计思维反思:在实际项目中激发创新能力》.江苏师范大学学报,2014,(6).【中文核心】
6、Xina Jiang. (2017). Guidelines to optimize games for kids learning computational thinking. In Proceedings of Foundations of Digital Games Conference, Cape Code, MA, USA, 14-17 August 2017.【国际会议】
专著:
黄心渊、蒋希娜等,《数字媒体创作方法》,中国传媒大学出版社
省部级以上获奖:
1、《足球临场战术意识训练系统》,江苏省领航杯一等奖
2、《动物狂欢节》,“中国大学生原创动漫大赛”新媒体动漫类作品交互动画二等奖,“中国大学生原创动漫大赛”新媒体动漫类作品三等奖
软件著作权:
1、第一作者,登记号2017SR007306,“动物狂欢节游戏软件”
2、第一作者,登记号2013SR084112,“基于iPad平台的宿舍检查评估系统”
3、第一作者,登记号2013SR084097,“足球临场战术意识训练系统”
4、第一作者,登记号2014R11L341015,“移动(工程)漫画创作平台”
5、第一作者,登记号2014R11L343280,“七巧板益智游戏”

艺术创作成果

创作开发游戏:《动物狂欢节》、《怪兽的日常》等。
 

承担课题情况

1、参与省部级项目“漫画与新媒体应用创作人才培养”,负责申请书编写
2、NSF(National Science Foundation美国国家科学基金会) #1542954: Research on the Development of Computational Thinking and Systems Thinking in Middle School Students through Explorations of Complex Earth Systems, 以独立作者在FDG2017发表文章《Guidelines to optimize games for kids learning computational thinking》    2017—2018
2015—2018
3、参与省部级项目“2016年国家动漫品牌建设和保护计划”,负责可行性报告编写     2016—2017
4、参与省部级项目“儿童安全教育科普系列微视频”,参与论文撰写和产品设计   2016—2017
5、参与省部级项目“苹果公司产学合作专业综合改革”,负责项目申报、课程设计
6、NSF(National Science Foundation美国国家科学基金会) #1422750: GrACE: A Procedurally Generated Puzzle Game to Stimulate Mindful and Collaborative Informal Learning to Transform Computer Science Education    2016—2017
2014—2016
7、参与省部级项目“数字媒体中的植物动画表现关键技术研究”,负责结项书编写      2012—2016
8、主持校级项目“移动端K12教育游戏实例开发”,负责游戏设计和软著权申请   2015—2016
9、参与省部级项目“2015年国家动漫品牌建设和保护计划”,负责项目申请   2015—2016
10、参与国家级项目“实时移动交互数字影视动画全流程协同制作平台技术研发与应用”,参与可行性报告编写  2013—2017
11、参与省部级项目“中国动漫综合指数研究”,负责验收报告编写和评分系统设计    2012—2014
12、参与省部级项目“北京市数字动画技术研究与应用重点实验室”,结项书编写 2013—2014
13、参与省部级项目“手机(移动终端)动漫制作标准示范”,参与验收报告编写 2012—2014
14、主持校级项目“移动(工程)漫画创作平台”,负责产品设计和软著申请  2012—2014

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